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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

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这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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