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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质

雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本(běn)上不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这两个针对于(yú)法(fǎ)术(shù)职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须(xū)穿插着血(xuè)量,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样(yàng)点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你及时(shí)的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑士的(de)攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),2雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质0点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的(de)主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的(de)!

法术(shù)和(hé)血槽是(shì)可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下(xià)就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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