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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川>

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也(yě特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川)是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的(de)对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不(bù)可取的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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