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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目标(biāo)并在此基础上塑造自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们可(kě学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分)以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及(jí)其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和子(zi)类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一(yī)类(lèi)别(bié)的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己的(de)账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不(bù)太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)三个子类别(bié),主要取决于他们在学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费(fèi)较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(gé)(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或(huò)是提(tí)高(gāo)战力(lì)的附加(jiā)力量(liàng)。要(yào)注意的是(shì),训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容(róng)组合(hé)可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加(jiā)成和(hé)增(zēng)益数量反而(ér)会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然(rán),也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填(tián)充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源(yuán)的(de)方(fāng)式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家(jiā)会利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他(tā)们还会(huì)优(yōu)先培养有利于(yú)提(tí)升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提(tí)供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至(zhì)关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加(jiā)入(rù)游戏内的联(lián)盟和(hé)游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携(xié)手构(gòu)建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终极(jí)目标(biāo)是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领导他人和出(chū)谋划策(cè),而(ér)且(qiě)他(tā)们(men)会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在正确(què)的(de)位置就像是(shì)在下一盘(pán)大棋(qí)。要(yào)领导和(hé)引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在游戏(xì)活(huó)动中取(qǔ)得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言(yán),这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是(shì)他们(men)孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一(yī)名(míng)玩家可(kě)以同属(shǔ)多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托(tuō)付(fù)给你。除了增益和加成(chéng)以外(wài),集结领袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需(xū)要(yào)与敌(dí)人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的(de)几(jǐ)率就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他(tā)们(men)藏起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在(zài)更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的(de)集(jí)结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集(jí)结(jié)规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依然是(shì)参与(yǔ)战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在(zài)的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服他(tā)人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位(wèi))的玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人(rén)来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的(de)属性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩(wán)风(fēng)格的人(rén),加入与你目标一致的联盟(méng)。

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