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pp7塑料杯能不能装开水 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结pp7塑料杯能不能装开水技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的(de)账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)pp7塑料杯能不能装开水

(除了普攻之外建议全部点满)

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