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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神风(fēng)属性角大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都(dōu)不(bù)在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别>

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额(é)输(shū)出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击(jī)能(néng)够额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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