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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的(de)技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立(lì)即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个三公里是多少米,三公里是多少米(gè)很棒(bàng)的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

三公里是多少米,三公里是多少米>

不过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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