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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能怎么(me)选 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动(dòng)技能(néng)状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的(de)气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要(yào)低(dī))

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子p>

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话(huà),他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术(shù)六道

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七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来(lái)说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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