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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上下(xià),那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实测出的数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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