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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和(hé)几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击(jī)感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用(yòng)一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感比较(jiào)一般鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是(shì)当大家的职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他(tā)技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲避各(gè)种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小时(shí)一(yī)个号,满级后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直(zhí)在跌,但(dàn)是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的(de)价格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的(de)账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制,全鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题,而且,这个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时(shí)候打本的(de)时候,有时(shí)候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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