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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的>太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的(de)须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的(huò)得(dé)须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获(huò)得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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