绿茶通用站群绿茶通用站群

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设(shè)定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实(shí)策(cè)略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培(péi)养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中(zhō1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位ng)金(jīn)钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是(shì)以经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需(xū)要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色(sè)也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外(wài)另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在(zài)预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶(1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获(huò)得(dé)资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花(huā)费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而(ér)言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植(zhí)和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验(yàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

评论

5+2=