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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/为什么梅西的人缘远比c罗好圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.为什么梅西的人缘远比c罗好0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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