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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码(qīng)怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(w皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码èn)题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出<皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码/p>

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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