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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑(sù)造自己的(de)游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之一(yī)个(gè)玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子(zi)类(lèi)别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高(gāo)的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛(pàn)、T4士(shì)兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热(rè)和减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成城墙和(hé)城防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力提升(shēng)至(zhì)过(guò)高水平(避免提升迁(qiān)移(yí)王国的难度),他们(men)会选择跳过(guò)这类研(yán)究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才(cái)能在(zài)城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御力(lì)提(tí)升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战力的(de)附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者(zhě)不一(yī)定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细(xì)解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷于(yú)收(shōu)集游戏内(nèi)的特定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可(kě)供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可(kě)以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益,而这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得(dé)越多(duō),能(néng)从中获(huò)得的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于(yú)收集(jí)多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和(hé)增益。玩家也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需(xū)求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资源。他们只会(huì)建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的(de)指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集速(sù)度的(de)天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队列一(yī)个接(jiē)一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家(jiā)的主要(yào)游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和(hé)游戏(xì)外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们(men)乐善好施(shī),能(néng)够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每(měi)一(yī)位玩(wán)家的游(yóu)戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简(jiǎn)单(dān),玩家(jiā)需要花费许多时间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一(yī)定策略游(yóu)戏经验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样的(de)一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将(jiāng)所(suǒ)有人(rén)部署在正确(què)的位置就像是在下一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗)》内会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不光会(huì)让(ràng)某(mǒu)些玩家成为(wèi)联盟(méng)中的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言(yán),这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游(yóu)戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集(jí)结时,只有你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成(chéng)以外(wài),集结领袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出色的收集(jí)者(zhě),因为他(tā)们(men)需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹(jì)城(chéng)市(shì),也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留最少的(de)士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中在(zài)更容易(yì)被击(jī)败的敌人(rén)身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家),因(yīn)为你需(xū)要(yào)将士兵(bīng)数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的(de)角色(sè除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗)。而在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模(mó)较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要(yào)目(mù)标(biāo)依然是(shì)参与(yǔ)战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中精力除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗(lì)征服他人;部分人(rén)渴望见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭(xí)其他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致的(de)联盟。

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