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人+工念什么 人工念什么姓 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的(de)再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可(kě)以使(shǐ)其接触(chù)到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成过(guò)关的(de)道路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全(quán)程(chéng)保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游人+工念什么 人工念什么姓戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合(hé)集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是(shì)有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类(lèi)似(shì)于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一(yī)部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自定义生(shēng)存(cún)模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在(zài)WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为(wèi)需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依(yī)旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的过(guò)程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高度(dù),这(zhè)就需(xū)要(yào)尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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