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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击(第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的(de)伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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