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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐开局职(zhí)业(yè)武士(shì)自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题(tí),流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛(káng)路线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流(liú),前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳定开局(jú);剑士(shì):走双持武器(qì)路(lù)线(xiàn);勇者:主走硬(yìng)扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的(de)玩家(jiā);盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性(xìng)更强(qiáng)。;预言家:属于(yú)圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血(xuè)物理盾;无用:基础(chǔ)属性最(zuì)弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐

一(yī)、流浪者(zhě)

开(kāi)局血条(tiáo)很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定开局(jú)。

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题box="gallery" title="《艾尔登法环》职业(yè)怎么选 全职业选择推(tuī)荐">

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高(gāo),适合想(xiǎng)挑战一(yī)下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落(luò)物品,但(dàn)是后(hòu)期(qī)优势(shì)不(bù)足。

六、占星师

纯法(fǎ)系,适(shì)合不(bù)喜欢近战(zhàn),偏远程攻击(jī)的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的组(zǔ)合体,对局适(shì)应(yīng)性更强。

八、预(yù)言(yán)家

属(shǔ)于(yú)圣(shèng)职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不(bù)明朗,选择需谨(jǐn)

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理盾(dùn)

十、无用

基础属(shǔ)性最(zuì)弱,但可以充分体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(liú)(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名的就是出血流(武士)。我(wǒ)说的以上的流派这十个职业都可(kě)以(yǐ)兼容。

我比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业(yè)武士(shì)自带出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不(bù)是问题,至于选什么你们(men)可以试试。

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