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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

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把衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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