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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实(shí)战表现一(yī)般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯和(hé)那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器(qì)简评(píng)

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法器(qì)。

模型特(tè)点是高白值低属性,但(dàn)充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助(zhù)来(lái)说,更想要更多的(de)充能(néng)属(shǔ)性,而不是攻击白(bái)值(zhí),所以(yǐ)这个(gè)模型(xíng)显得有些尴(gān)尬(gà)。

全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案器的被动技能可(kě)以提高角色普攻和重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这也导致了其在输(shū)出面表现一般(bān),辅助能力也并不精(jīng)进。

总体(tǐ)来(lái)说,和往常的活动赠送(sòng)武(wǔ)器一样,明显在数值是存(cún)在毒点,不建议玩(wán)家(jiā)强化,收藏(cáng)即(jí)可。这也(yě)也有(yǒu)个好处(chù),毕竟是(shì)绝(jué)版武器,不会导致一(yī)些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活(huó)动而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩家拉开无法(fǎ)弥补(bǔ)的差(chà)距(jù)。但同(tóng)时又保证了收藏(cáng)价值,对于老(lǎo)玩家来说也(yě)能接(jiē)受。

四、进(jìn)阶分析

图中按那维莱(lái)特+达(dá)达(dá)利亚(yà)+枫(fēng)原(yuán)万(wàn)叶+钟离的队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较(jiào)那维(wéi)莱(lái)特满buff的重击伤害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如试做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的(de)武器白(bái)值对那(nà)维(wéi)莱特来说都没(méi)有收益,其实(shí)就是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因(yīn)为目(mù)前缺(quē)少(shǎo)生命(mìng)拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百分比要比无垠的增伤数(shù)值高(gāo)一点点,所(suǒ)以输出还是金珀高。

充(chōng)能效(xiào)率的属(shǔ)性对于那维(wéi)来说可(kě)以(y全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案ǐ)是(shì)有效词(cí)条,那维(wéi)开(kāi)大获得(dé)露珠可以提高其持续输出(chū)能力。能够让输出(chū)更加(jiā)平滑,大招不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你(nǐ)一定(dìng)也发现了(le),无垠就算一(yī)级都不强化,也可(kě)以给那维提供完整的(de)输(shū)出属性。省材料也(yě)算一个优(yōu)势吧。

图中计(jì)算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价(jià)于六轮(lún)平均触发三次(cì)不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充能效率算是(shì)有效词条(tiáo),烟(yān)绯(fēi)的大(dà)招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说(shuō),个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有(yǒu)一定需求的角色。

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