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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀(shā)的副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必(bì)须(xū)的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但(dà回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别n)命中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射(shè)出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造(zào)成对(duì)应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

相关下(xià)载

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