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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂(hún)处手法(fǎ)进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击(jī)力(lì)增长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人(rén)挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)。在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击(jī)力上限(xiàn),即随(suí)攻(gōng)击力增长而变动。1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间p>

①1魂属(shǔ)于增伤星(xīng)魂(hún),攻击(jī)的目标(biāo)处于裂(liè)伤状态,则增伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎(hū)可以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂(liè)伤(shāng),使用战技并不会为自(zì)身触(chù)发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循环(huán),战技命中物理弱点敌人,则(zé)多增加(jiā)1层(céng)【斗志(zhì)】,即(jí)面对物理弱点敌人可打出战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化普攻输出(chū)手法,再(zài)加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加(jiā)【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻(gōng)击(jī)力(lì)提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整局最多(duō)永久提(tí)高20%攻击力(lì)。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也(yě)使战技(jì)的裂伤(shāng)dot上限得到(dào)提高,从(cóng)而(ér)可以使(shǐ)精英或boss敌人受到更高的(de)战技(jì)裂(liè)伤。

Tips:开局给予的(de)1层(céng)【斗志】不会(huì)加攻,使用秘技可叠加1层。

这个(gè)星(xīng)魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面对(duì)物理弱(ruò)点敌人,配合2魂效果可直(zhí)接叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可(kě)就重(zhòng)要(yào)了,由(yóu)于行迹(jì)能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中(zhōng)【直(zhí)冲(chōng)拳】段(duàn)数在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在强化(huà)普攻(gōng)命中裂伤状态的敌人,每段【直(zhí)冲(chōng)拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂(guà)有击破裂伤与战(zhàn)技(jì)裂伤(shāng)。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出(chū)6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

则敌人(rén)身上一共会出(chū)现21段伤害,分别(bié)是6段(duàn)【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算击(jī)破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻的(de)伤害,体验(yàn)感贼(zéi)爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当回(huí)合击(jī)破敌人(rén),也会结(jié)算【直(zhí)冲拳】相同段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大(dà)额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻击(jī)力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变(biàn)动。

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