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玩家可(kě)以(yǐ)对装备进行附魔(mó)来提升其(qí)属性,附(fù)魔分普通(tōng)和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中玩家(jiā)可以对装备进行附魔来提(tí)升(shēng)其属性,附魔(mó)分普通(tōng)和强(qiáng)力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力附魔不(bù)一定(dìng)强力,请在实践(jiàn)中(zhōng)体(tǐ)会。

镀(dù)金装备会在原有(yǒ杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译u)消耗上,每级增加1点(diǎn)附魔点(diǎn)消耗。

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译(nán)度低时(shí),装备只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时的装备都是(shì)过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早晚是会被分解的(de)。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就(jiù)能获得(dé)3附魔(mó)的装备了。在末日+难(nán)度,所有装备都(dōu)是3附魔。

目(mù)前(qián)没有(yǒu)改变(biàn)装备可选附魔的机(jī)制。(有(yǒu)人(rén)解(jiě)包发现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不(bù)知是否(fǒu)会实装)

镀金装备比常规(guī)装(zhuāng)备(bèi)多一个镀金附(fù)魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备(bèi)。镀金装(zhuāng)备生成(chéng)时,镀金附魔的种类、等级(jí)就(jiù)被确定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以3选一,附魔等级也无法(fǎ)改变。镀(dù)金机制的出(chū)现,很(hěn)大提升了(le)装备的强度(dù),也(yě)更大提升了这游戏(xì)需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他(tā)们有(yǒu)独有附魔,也有(yǒu)和玩家(jiā)同(tóng)名的附魔,但效果(guǒ)不一定一(yī)样(yàng)。比如转向附魔,效果是反(fǎn)弹射向自己的弓(gōng)箭,玩(wán)家盔甲上的转向附(fù)魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战武器大多几个动作为一整套攻击,有的(de)附魔只(zhǐ)有最后一(yī)个动作才触(chù)发,比如(rú)震杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用在多(duō)段连击的武器上。也有(yǒu)每一击都是(shì)最后一击的(de)武器,如(rú)大锤、灵魂之(zhī)刃(rèn)。

吸血(xuè)、爆(bào)炸、恢(huī)复元(yuán)气(qì)等附魔必须是武(wǔ)器(qì)普(pǔ)通攻击(jī)击杀敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡波、旋涡(wō)打死不触(chù)发。

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