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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《神武2》庭院怎么玩 玩法解答

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《神(shén)武2》庭(tíng)院怎么(me)玩 玩法解(jiě)答游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

玩家建造房屋之(zhī)后(hòu),可以(yǐ)获得庭院,在(zài)庭院中,玩家可以装饰路砖、院(yuàn)墙(qiáng)、院门。

玩家建造房(fáng)屋之后(hòu),可(kě)以(yǐ)获得庭院,在庭院中,玩家可以装饰(shì)路砖、院墙、院门(mén),打造属于自己(jǐ)的美景。

【庭(tíng)院的获得(dé)】

拥有(yǒu)房(fáng)屋的玩(wán)家,自动(dòng)获得系统(tǒng)赠送的小型庭(tíng)院。

【庭院的(de)扩建】

在长安(ān)“建(jiàn)房吏”处可以(yǐ)扩建庭(tíng)院,扩(kuò)建后,动物、植物、作物、小伙(huǒ)伴不会消失(shī)。

【庭院的美观度】

庭院的等级越高(gāo),初(chū)始拥有的美观度也越(yuè)高,摆(bǎi)放装饰可提高庭院的美(měi)观度(dù)。

庭院美观度影响庭院中动物、植物的成长,以及相关操作的效果。

【庭院(yuàn)装(zhuāng)饰】

庭院装(zhuāng)饰包(bāo)括路砖、院墙、院门、花圃、石(shí)桌、石凳(dèng)等(děng)多种(zhǒng)类型(xíng)。装饰的(de)等级越高,提高庭院美(měi)观度的效果也更佳。

在长安(ān)城“家(jiā)具设计师”处可以 *** “装饰(shì)设计图(tú)”,也可以购买(mǎi)初级(jí)的功(gōng)能(néng)类装(zhuāng)饰。

【庭院植物】

玩家在农田中收获作(zuò)物(wù)时有可能(néng)意外(wài)获得植(zhí)物种子。使用(yòng)植物种子,可(kě)在(zài)花盆、花圃里种植(zhí)植物。

对庭院(yuàn)中的花草进行浇(jiāo)水、施肥等操(cāo)作可使植物顺利成长。

植物达到一定成长(zhǎng)阶段有机会结出果实,玩(wán)家使用这(zhè)些果实可以(yǐ)得到意外的收获。

【庭(tíng)院(yuàn)动物(wù)】

观赏类动物:蝴蝶、小花猫(māo)、鹦鹉、大黄狗

在神武币交易中心可(kě)购买观赏类宠物,不同的动(dòng)物有(yǒu)不同(tóng)特点。

观赏(shǎng)宠物(wù)有一定的好感度,好感度(dù)降为0后会离(lí)开(kāi)庭院,可(kě)以选择身上携带的一只(zhǐ)宠(chǒng)物陪它玩耍(shuǎ)以(yǐ)增加好感度,陪玩的宠物(wù)可获得寿命奖(jiǎng)励(lì)。

生产类宠(chǒng)物:鸡、猪(zhū)、绵(mián)羊、奶(nǎi)牛(niú)

可吩咐庭院的“佣人”进入农贸市场购买生产类宠物。

将动物宝宝放在庭院中养殖拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(zhí),当动物进入收获期,便可(kě)收获相关产品。

农产品(pǐn)可以在佣人处(chù)出(chū)售,或加工为食(shí)品。

饲料和高级饲料:对生产宠(chǒng)“喂养饲料”可(kě)以(yǐ)减少它生长所(suǒ)需(xū)的时间。

战胜庭(tíng)院贼人(rén)、完成百(bǎi)花仙子的委托等玩法有(yǒu)机会获得。

【农作物】

可吩咐庭(tíng)院的“佣(yō拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ng)人”进入农贸市场购买作物的种子。

使(shǐ)用(yòng)作物的种子,可以在庭院内的农田中种植(zhí)作物。悉心照顾作物,成熟后(hòu)即可收获对应的产品。

收(shōu)获的农产品可以在(zài)佣人处出售,或加工为(wèi)食品。

肥料和(hé)高级肥(féi)料:可以对作物“加施肥料”以减少它生长所需的时间。

战胜(shèng)庭院(yuàn)贼(zéi)人(rén)、完(wán)成百花仙子的委托等玩法中可获得。

【百花(huā)下凡】

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系>每天有可能出现“百花(huā)仙(xiān)子”下(xià)凡的(de)传闻,帮助仙子完(wán)成任务即(jí)可获得奖(jiǎng)励(可能(néng)获得植物种子、装(zhuāng)饰设计图)。

【贼人入侵】

进(jìn)入庭院时若发现有(yǒu)贼(zéi)人(rén)入侵,需要尽快将他赶跑,可能获得观(guān)赏类(lèi)宠(chǒng)物(wù)。

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