绿茶通用站群绿茶通用站群

相遇时间的公式 相遇时间怎么求

相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃(rán),浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个(gè)团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也(yě)很合理周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后(hòu),职业操作(zuò)付(fù)出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王(wáng)本和女王(wáng)本(běn)的女(nǚ)王都(dōu)爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放(fàng)其他技(jì)能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆(bào)发和续(xù)航双重优势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入(rù)还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号上出了(le)四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出相遇时间的公式 相遇时间怎么求金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本(běn)掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新(xīn)后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没相遇时间的公式 相遇时间怎么求有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的(de)让(ràng)人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 相遇时间的公式 相遇时间怎么求

评论

5+2=