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《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其(qí)他游(yóu)戏中的战士那(nà)样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引火力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙(lóng)之谷里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起到(dào)的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大师(shī)模式中战士(shì)的作用便是用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在(zài)墓穴中的(de)牛,牛在举起(qǐ)斧(fǔ)头(tóu)或者有任何释放技(jì)能的动作(zuò),这时候就需要战士用勾(gōu)拳等重击(jī)技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大的伤(shāng)害。而深渊模式中(zhōng),都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这(zhè)时(shí)候就需(xū)要战士(shì)来牵制其中一(yī)个BOss,让(ràng)其他(tborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词ā)队员(yuán)放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就(jiù)是血(xuè)高防厚和走(zǒu)位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能(néng)在(zài)副本中的(de)作用显(xiǎn)而易见。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神(shén)又(yòu)分(fēn)为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣(shèng)又分为剑皇、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)力量(liàng)属性影响。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔法师(shī)拥(yōng)有可以同时(shí)攻(gōng)击多个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较低。一旦被(bèi)敌人包围,很(hěn)容易陷入危险之中(zhōng)(推(tuī)荐中级(jí)玩家使用)。

魔(mó)法师分(fēn)为:元(yuán)素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧(mù)师,号称上(shàng)帝(dì)的(de)打手,战场上(shàng)的天(tiān)使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷,你就(jiù)会被那华丽的born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词(de)牧师(shī)所吸引,以神的名义(yì)打击(jī)邪恶(è)力量,牧(mù)师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯(wéi)一(yī)能(néng)补(bǔ)血的存在,一切的(de)一切皆表示着(zhe)牧师将是一个强大的职业(yè)。每一个(gè)强大的团队中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个(gè)伟(wěi)大的牧师,也必然(rán)是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的(de)存在(zài),能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御有余(yú)而(ér)进攻不足(zú),在战斗(dòu)上比之华丽的战士(shì)稍(shāo)微逊色(sè)了 一点。在短短的时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,但是在(zài)后期就稍(shāo)微吃(chī)亏一(yī)点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(shī)(奶爸(bà))又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑(qí)士主要受力量属性影响,十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷神和圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不(bù)像其他(tā)游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓手技能born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词与(yǔ)攻(gōng)击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄(miáo)准(zhǔn)手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的(de)移动(dòng)和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭(jiàn)手分为(wèi):箭神、游侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为(wèi)影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔(mó)羽主要受智(zhì)力属性影响,其余三(sān)者主要受(shòu)敏捷(jié)属性影响。

5、学(xué)者

学者-可以通过各(gè)种召唤物进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅助能力(lì)强,防御力(lì)略低于战士(shì),牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼金术士又分为(wèi)炼(liàn)金(jīn)圣(shèng)士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵或者跳舞(wǔ)般绚(xuàn)丽动作折(zhé)磨敌人(rén)。用各种支(zhī)援来帮助队(duì)友。职业主(zhǔ)要(yào)偏暗属(shǔ)性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的(de)生命。主要(yào)受(shòu)力(lì)量和敏(mǐn)捷属性的(de)影响。

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