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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zh大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁àn)斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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