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本作虽然是一款射击游戏(xì),但是(shì)允许玩家进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能(néng)够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款多人在线射(shè)击(jī)游戏(xì),玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们(men)都能玩好(hǎo)该(gāi)游戏,这次为大家(jiā)带(dài)来(lái)the finals游(yóu)戏(xì)简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本(běn)作虽(suī)然是(shì)一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能(néng)够(gòu)带来(lái)的(de)体验效果也(yě)是(shì)极为(wèi)丰富的,且(qiě)多次测试体验其(qí)品质极有保障。

本作虽然(rán)是一款射击游(yóu)戏(xì),但是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为(wèi),整(zhěng)个(gè)竞技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔>

高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各自(zì)不同(tóng)的技能能(néng)够带(dài)来的体验效果(guǒ)也是极为丰富的,且多次测试体验其品质极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有多大(dà)

在游戏(xì)对战前(qián)选择(zé)角色,进入游戏后无法更换(huàn)配置和角色(sè),所(suǒ)以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的自定义配(pèi)置角色(sè)上。

本作(zuò)角色以体型区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐降(jiàng)低。可装备(bèi)的武器和道(dào)具都(dōu)各不相同(tóng)。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出低但是跑得快(kuài)作为携带目标(biāo)跑路是较为好用的,壮体(tǐ)型各(gè)项均(jūn)衡,胖体型牺牲了移动能力(lì),极大提升重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和(hé)投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的(de)绳索(suǒ)、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾(dùn)等(děng)各种不同效果的装备道具(jù)。

由于其种类效果实在(zài)是(shì)特别的多,所以在(zài)每次开始游(yóu)戏前小编(biān)也总是会因为(wèi)“这也(yě)想装备,那(nà)也想带上”但位(wèi)置(zhì)却不够而烦恼。

能(néng)够(gòu)自定义(yì)创(chuàng)建的角色(sè)配(pèi)置有着很多不同的注重方向,如(rú)小(xiǎo)编(biān)在(zài)上次测试中就自己构建了一套以破坏建筑为(wèi)主的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是好(hǎo)的,三人一起真是(shì)乐(lè)趣(qù)翻(fān)倍,还需要抢什么(me)金库。

通过(guò)不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够(gòu)有着不一样的玩法体验,游玩(wán)的感受会发生极大(dà)的变化(huà),能够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的场(chǎng)景破坏

游戏内存在着(zhe)场景(jǐng)破(pò)坏这一特色内容(róng),大家可能会疑(yí)惑这种内容算什(shén)么特(tè)点,很(hěn)多游戏(xì)都有(yǒu)。但本作的(de)场景破坏(huài)是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑(zhù)二(èr)楼有提(tí)款(kuǎn)机,楼上有一队以重火(huǒ)力(lì)守(shǒu)着,这(zhè)时候可以(yǐ)来几个(gè)炸弹从他们的头(tóu)顶或(huò)者脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多个爆破点将一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在(zài)废(fèi)墟中,这也是(shì)区别于同(tóng)类(lèi)游戏的,即(jí)使是(shì)载体被摧(cuī)毁,目标点能够随意变动(dòng)。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物(wù)的,但是本作(zuò)全破坏的体验有着很大(dà)的新鲜(xiān)感(gǎn)和金币(bì)爆一地(dì)的视(shì)觉感,以(yǐ)各(gè)种各样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同(tóng)角色选择(zé)可重复(fù),这是一(yī)个乐趣点也(yě)是一个难受(shòu)点,开(kāi)黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公(gōng)平性(xìng)竞技,但是(shì)现在有(yǒu)太多(duō)可以(yǐ)秒(miǎo)杀的(de)武器,让人完全无法找到公(gōng)平(píng)竞技(jì)的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目(mù)前(qián)体验下来就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的(de)武(wǔ)器下(xià),甚至有时候两(liǎng)人对枪(qiāng),一(yī)弹(dàn)夹下(xià)去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说(shuō)本(běn)作是一(yī)款有着极(jí)大(dà)潜力,且目(mù)前表现就非常好的之一人(rén)称(chēng)射击竞(jìng)技游戏(xì),虽(suī)然(rán)存(cún)在一定的平(píng)衡问题,但处于测试(shì)阶段有着充足的世(shì)界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的(de)来说这是一款(kuǎn)能(néng)够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非(fēi)常(cháng)推(tuī)荐(jiàn)入(rù)手体验。

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