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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激(jī)活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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