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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(l俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大án)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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