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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级(jí)差(chà)多少没经验能玩?25级以(yǐ)下的玩家如果和(hé)怪物的等级相差很小(5级以内,包反映问题还反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系括(kuò)5级),会得到(dào)100%的经验的(de)。关(guān)于暗黑2等级差多(duō)少(shǎo)没经(jīng)验(yàn)能玩以及暗黑2等级差多少没(méi)经(jīng)验能玩,暗黑2等级相差多少才有经验(yàn),暗黑2超过多少级没(méi)经验,暗黑二等(děng)级经(jīng)验,暗黑(hēi)2经验范围等问(wèn)题,农(nóng)商网将为(wèi)你整理以下(xià)的生活知识:

暗黑是暴雪(xuě)的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神(shén)》是1996年暴雪(xuě)娱乐公司推(tuī)出的一款动作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的(de)意思。

暗黑2等(děng)级(jí)差多少没经验能玩(wán)

  1、25级以下(xià)的玩家如果和怪(guài)物(wù)的等级相差(chà)很小(5级以内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩家和怪物(wù)的等级相差(chà)6-10级(jí),得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果(guǒ)玩家和怪物的等级相差很大(大于10级),只能(néng)得(dé)到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是(shì)美(měi)国暴雪娱乐研(yán)发(fā)的一(yī)款动(dòng)作(zuò)类角色扮演游戏(xì),于2000年上(shàng)市。

  游戏中玩(wán)家(jiā)创建属于自己的角色,在一(yī)片片暗黑大(dà)地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终(zhōng)打(dǎ)败统(tǒng)治各个大陆的(de)黑暗势力,拯救(jiù)游戏中的各个种(zhǒng)族。

求教:暗黑2经验是怎么算的(de)?

  经(jīng)验的获得跟(gēn)开(kāi)图没关系(xì)。

  经验获得(dé)的多少只跟等(děng)级(jí)差异(yì)与游戏(xì)人数有关。

  简单的说,前(qián)25级有等级差(chà)异经验惩罚很高,你25级以前去噩梦是得不到完整经(jīng)验的,所以战网练(liàn)级一般(bān)是8开单刷(shuā)1~2幕(mù)(第三幕(mù)怪等级高经验惩(chéng)罚也高)最多1小时到25级杀3BB,再(zài)进噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个(gè)流程的目的就是为了尽量(liàng)避免过高的经验(yàn)惩罚

  3BB经(jīng)验是固(gù)定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得(dé)到的经(jīng)验一样。

  第一次游戏杀BOSS也(yě)有(yǒu)经验奖励与掉宝率奖励(只限第一次(cì))。

     

  下图蓝色为最佳升级(jí)路线。

  建议下载(zài)观看。

  告诉你多少级(jí)应该去(qù)哪个难(nán)度哪一(yī)幕练级经验最(zuì)多。

  左边一列是等级,横排是三个难度的五幕(mù),数值反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系就是经验值(zhí)百(bǎi)分比,最右边是等(děng)级高了之后(hòu)的(de)经验(yàn)惩罚。

  70级开始惩(chéng)罚。

  95后开始(shǐ)BT.

  虽(suī)然(rán)蓝色为(wèi)最佳(jiā)路线,但是(shì)最(zuì)后结果(guǒ)还要看基(jī)数,就是第二排的数(shù)字,代表这一幕怪(guài)的平均经验值。

  还有问题可留(liú)言。

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