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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对(中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分duì)于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提(tí)供(gōng)了那个阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要(yào)的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的(de)关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要(yào)完(wán)成的(de)是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十小时(shí)才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然(rán)后文化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作的自(zì)动化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实(shí)是(shì)油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是(shì)不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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