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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

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我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的(de)测试(shì),确实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前(qián)的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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