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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机(jī)就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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