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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁)亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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