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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机

艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击(jī)败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的(de)时候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很(hěn)大(dà),玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条(tiáo)路(lù),没什么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一(yī)个技(jì)能(néng)打飞,只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打中(zhōng)他(tā),他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多时(shí)间(jiān),直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程(chéng),但是(shì)如果你选择(zé)增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是(shì)一条线,要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻(fān)滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个(gè)远程也(yě)发现(xiàn)你了(le),你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了(le),所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点(diǎn),比如操作流(liú)畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性(xìng),现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的(de)离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一(yī)个(gè)平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害(hài)和攻击速(sù)度(dù)。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很(hěn)好的套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游(yó艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机u)戏中有很多(duō)不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他(tā)效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多(duō),游(yóu)戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够(gòu),而且有些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏(xì)中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道这是不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可(kě)以看(kàn)广告(gào),现(xiàn)在(zài)有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在(zài)同(tóng)类型对(duì)比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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