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太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制(zhì),要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性

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大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是(shì),须(xū)弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥(mí)值(zhí)由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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