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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关(guān)键星(xīng)魂。

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1、月犯天(tiān)关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提(tí)高(gāo)了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预(yù)算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结(jié)技(jì)等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那(nà)是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次是(shì)提高(gāo)了(le)攻击(jī)区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了两(liǎng)个中等(děng)收(shōu)益的天赋和(hé)大招的(de)等级,5魂(hún)给(gěi)了一(yī)个收(shōu)益更高的战技等级(jí),和一个收(shōu)益较低的普(pǔ)攻等级——结(jié)果(guǒ)两(liǎng)星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数,相当于(yú)是(shì)提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在(zài)机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂(hún)前的星(xīng)魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂提升形式。

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