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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

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132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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