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无锡市是几线城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了(le)新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也(yě)可(kě)以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤无锡市是几线城市(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高

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