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华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就(jiù)是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升(shēng)级路上明显会更顺(s华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思hùn)畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职(zhí)业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数差(chà)不(bù)多(duō)的(de)时候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和女王本(běn)的女王(wáng)都爱(ài)来回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能(néng)导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输(shū)出(chū)时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技(jì)能(néng)清空,有爆(bào)发和(hé)续航(háng)双重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了(le),就(jiù)目(mù)前(qián)投(tóu)诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了(le)不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除(chú)非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报(bào)错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全(quán)是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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