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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些(xiē)行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么(me)直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的(de)主(zhǔ)要手段(duàn),可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再频繁(fán)施(shī)放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因(yīn)此综合(hé)来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当(dāng)前承(chéng)受的(de)灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆(bào)。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入(rù)破韧(rèn)的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下(xià)可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击(jī)情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了(le)桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施(shī)加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下不会以桂(guì)乃芬18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意(yì)义(yì)不明(míng),但在(zài)配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必(bì)定(dìng)处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全(quán)队都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

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