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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合(hé)阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

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我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外(wài)倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的了

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