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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的(de)大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结合了(le)太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前(qián)一(yī)亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了(le)那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩(wán)家或央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不(bù)扣(kòu)的(de)“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇(huì),且央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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