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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性角(jiǎo)色了(le),可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出(chū)其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子>

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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