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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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