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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数(shù)万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们(men)可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的(de)路线(xiàn),但其实整团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观(guān)。不(bù)过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来(lái)购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需(xū)要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和(hé)本(běn)体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时(shí)机(jī):首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系(xì)列那(nà)些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的(de)游戏插(chā)画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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