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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

1皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码06耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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