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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高(gāo)

妥否的意思是什么,妥否的用法>崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较(jiào)适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不(bù)低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻(zhù)增(zēng)伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的(de)配合下爆妥否的意思是什么,妥否的用法(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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