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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

regretted用法及例句,regret的用法和例句"9c09-a490-9961-1859 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/1fe07106bfd132fea5bd845d5555e0ff.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析">

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对(duì),也不得不用(yòng)

regretted用法及例句,regret的用法和例句data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析">

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10regretted用法及例句,regret的用法和例句级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多(duō)对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开(kāi)始时,总得(dé)给人(rén)家明(míng)确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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